Сaмыми успешными одиночными проектами Valve стали два эпизода Portal: у первой: почти 10 миллионов, у второй: 13. У кулдьтовой Half-Life всего лишь 8,8 миллионов.

Программисты нашли новый метод вычисления численности владельцев игр в Steam. Новый метод основывается на достижениях цифрового маркета. Valve указывала сведения о полученных ачивках со знаками после запятой. Такая схема Читать далее


